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淬炼机制随机性引众怒!玩家联要求增撤销功能​(淬炼方法)

手游攻略2025-10-07作者:来源网络

《暗黑破坏神4》玩家社区对第四赛季引入的​​淬炼机制​​不满情绪持续发酵,该机制因​​过度依赖随机数​​、​​重置次数限制​​及​​重复词条高频率出现​​等问题被批为“最糟糕设计”。典型案例如Reddit用户连续5次淬炼均获“屏障生成”词条,最终以无用“荆棘”属性收尾,导致装备永久报废。玩家呼吁暴雪加入​​撤销功能或保护机制​​,允许回退至先前词条。鉴于游戏采用实时服务模式,该机制未来确有优化可能。

《暗黑破坏神4》第四赛季通过玩法与战利品系统重构,显著提升了游戏体验。淬炼机制是当时新增的核心内容——其允许玩家通过铁匠为装备附加特殊词条。然而随着时间推移,该机制因为操作繁琐,已经被玩家们视为负担。

淬炼机制设计初衷是让玩家更自主地定制装备,使其更契合特定流派。但实际运行中,其随机性设定引发大量争议,甚至有玩家称它是“最糟糕的设计”。Reddit用户stormalong128的遭遇堪称典型:他使用自然配方淬炼装备时连续5次获得"屏障生成"词条,最终以"荆棘"属性收尾。这展现了淬炼机制的不可控性,也让玩家非常沮丧。

许多人抱怨运气不佳,还有人不满重置次数限制及强制使用卷轴的设计。总体而言,该机制因过度依赖随机数生成、易出现重复词条而饱受批评。更严重的是,每件装备存在淬炼次数上限,若最后一次出现废属性则无法挽回。这种失控感让玩家强烈建议暴雪加入“保护机制”或“撤销功能”,允许回溯已跳过的词条。


 

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